Mecha BREAK: Обзор игры о сражениях больших мех | Воплощение давней фантазии в жизнь

Алексей Лихачев Играл на Microsoft Xbox Series X | S Мультиплеерные игры о больших мехах существуют, но их очень мало, да и не все они достойны внимания. В одних, как в  Armored Core VI, онлайн-режим — бонусное развлечение, которое …

Mecha BREAK: Обзор игры о сражениях больших мех | Воплощение давней фантазии в жизнь Read More

Broken Arrow: Обзор главного варгейма года | Как мы не сдавались, как мы не сдались

Кирилл Волошин Играл на PC Стратегия  Broken Arrow от российской студии с поэтическим названием Steel Balalaika добралась до раннего доступа в июне и изрядно пошумела — по разным оценкам, в первые недели она разошлась тиражом 250–300 тысяч экземпляров …

Broken Arrow: Обзор главного варгейма года | Как мы не сдавались, как мы не сдались Read More

Everdeep Aurora: Обзор мирного приключения | На глубине без глубины?

Кирилл Волошин Все любят игры про котиков. А уж если они сделаны в потрясающей «пиксельной» стилистике, в атмосфере, напоминающей одновременно про  Undertale и  Terraria, и с мини-играми, возвращающими нас в детство, — это, казалось бы, рецепт хита. Вот и дебютный проект …

Everdeep Aurora: Обзор мирного приключения | На глубине без глубины? Read More

Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса

Кирилл Волошин Постмодернизм и метаирония; явные пародии и глубокие тайны; серьёзные, почти философские вопросы и откровенное дурачество, которое может смениться депрессивными сценами или хоррором; пошаговые сражения, в которых нужно не убить, а пощадить; пазлы, которые решаются …

Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса Read More