Бывший дизайнер Capcom: «Palworld перешла черту»

Никита Шилин   Ёсики Окамото (Yoshiki Okamoto), ветеран игровой индустрии с более чем 40-летним опытом работы. За его плечами  Street Fighter II, первая  Resident Evil,  Monster Strike и разработка оригинальной концепции  Red Dead …

Бывший дизайнер Capcom: «Palworld перешла черту» Read More

Шрайер: индустрия захлёбывается от собственного успеха — новых игр слишком много

Никита Шилин Известный игровой журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) провёл анализ ситуации на рынке видеоигр и пришёл к выводу: индустрия столкнулась с серьёзной проблемой — перенасыщенностью. Сентябрь 2025 года показал, насколько перенасыщен рынок видеоигр. В начале …

Шрайер: индустрия захлёбывается от собственного успеха — новых игр слишком много Read More

Сапковский: ведьмачьи школы — это ошибка, но авторы игр «вцепились в эту идею»

Лина Скорич В рамках кампании по продвижению книги о молодом Геральте «Перекрёсток воронов» автор романов о ведьмаке Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) ответил на ряд вопросов пользователей Reddit. Он дал ясно понять, что книжная сага для него …

Сапковский: ведьмачьи школы — это ошибка, но авторы игр «вцепились в эту идею» Read More

Авторы Ananta не стали вводить систему «гача» для персонажей. Смотрите геймплейный трейлер

Лина Скорич   NetEase Games и разработчики из Naked Rain подготовили продолжительный геймплейный трейлер условно-бесплатной RPG  Ananta. Также в издательстве подтвердили, что персонажей в игре не придётся выбивать через систему «гача». Ananta — ролевая игра с открытым …

Авторы Ananta не стали вводить систему «гача» для персонажей. Смотрите геймплейный трейлер Read More