Композитор Nintendo: финальная тема Metroid была создана, чтобы впечатлить одного тестировщика
6 августа 2025 года исполнилось 39 лет с выхода классического экшен-платформера Metroid в Японии. В честь этой даты композитор игры Хирокадзу Танака (Hirokazu Tanaka) поделился трогательной историей о создании финальной музыкальной темы игры.
Танака рассказал, что написал эту мелодию специально для одного из сотрудников, который занимался отладкой Metroid. Во время последнего этапа тестирования вся команда собиралась в одной комнате и поддерживала этого человека, когда он проходил игру. Композитор хотел, чтобы музыка вызвала у него сильные эмоции после завершения.
メトロイドの開発で印象的だったのは最後のデバッグ。
スタッフの1人は歳も離れてて制作の現役ではなかった。一つの部屋で彼がゲームクリアーできるのをスタッフみんなで見守り応援した。エンディング曲はその1人にとにかくクリアーして感動して欲しい、という想いで作曲した。
これ、まじ話。 pic.twitter.com/fqzQu1YR99— Chip Tanaka / たなかひろかず (@tanac2e) August 6, 2025
Этот этап отладки запомнился мне особенно. У нас был один сотрудник постарше, который не был активным членом основной команды. Все собирались и болели за него, когда он проходил Metroid. Я сочинил финальную тему именно для него, чтобы он почувствовал настоящее трепетное чувство после прохождения. Это реальная история.
Хирокадзу Танака
Он также вспомнил, как вместе с коллегами наблюдал за напряжённой битвой с Материнским Мозгом и сложной сценой побега. Эта часть Metroid многим даётся нелегко — тревога и звуки сирены создают особую атмосферу, из-за которой игрок может запросто провалить задание.
Думаю, те, кто играл в игру, понимают, что даже если быстро победить Материнский Мозг, сцена побега оказывается на удивление сложной, лол. Сигнал тревоги громкий, он вызывает стресс, и ты в итоге проваливаешься. Ради одного тестировщика мы постоянно переключались на большой монитор и все увеличивали громкость звуков, создавая невероятную атмосферу. Вся команда получала массу удовольствия от отладки.
Хирокадзу Танака