Бывший босс Sony: о кризисе, «смерти» консолей, подписках, ценах и будущем индустрии

Никита Шилин Сейчас игровая индустрия переживает непростые времена, и лидеры рынка задаются вопросом, насколько устойчивы видеоигры к экономическим кризисам. В большом интервью изданию GameIndustry.biz бывший глава Sony Worldwide Studios Шон Лэйден (Shawn Layden), …

Бывший босс Sony: о кризисе, «смерти» консолей, подписках, ценах и будущем индустрии Read More

Директор Assassin’s Creed III объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop

Никита Шилин В интервью с журналистом издания GamesRadar+ Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), руководивший  Assassin’s Creed III и  Far Cry 4, рассказал, что решение Ubisoft изменить жанр Assassin’s Creed было связано не только с креативными идеями, но и с давлением …

Директор Assassin’s Creed III объяснил, почему серия превратилась в RPG — виноват GameStop Read More

Кодзима: о Death Stranding 2, изменениях после пандемии и желании видеть Дэвида Линча в игре

Никита Шилин Глава Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) недавно дал большое интервью изданию IndieWire, в котором поделился мыслями о сиквеле Death Stranding, технологических новшествах, съёмках в пандемию и планах на будущие проекты. Чем Кодзима …

Кодзима: о Death Stranding 2, изменениях после пандемии и желании видеть Дэвида Линча в игре Read More

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 объяснил, почему финал игры такой горький

Никита Шилин   Создатель французской JRPG  Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) не скрывает: он любит по-настоящему грустные истории. Именно поэтому финал его игры не оставляет места лёгким решениям. В интервью автору …

Создатель Clair Obscur: Expedition 33 объяснил, почему финал игры такой горький Read More