Глен Скофилд — о «больной» индустрии и её спасении

Никита Шилин Глен Скофилд (Glen Schofield) — человек, на чьих играх выросли многие геймеры. Он руководил созданием  Dead Space, работал над  Call of Duty: Modern Warfare 3,  Advanced Warfare и  WWII, а также над  The Callisto …

Глен Скофилд — о «больной» индустрии и её спасении Читайте далее

Бывший дизайнер Capcom: «Palworld перешла черту»

Никита Шилин   Ёсики Окамото (Yoshiki Okamoto), ветеран игровой индустрии с более чем 40-летним опытом работы. За его плечами  Street Fighter II, первая  Resident Evil,  Monster Strike и разработка оригинальной концепции  Red Dead …

Бывший дизайнер Capcom: «Palworld перешла черту» Читайте далее

Шрайер: индустрия захлёбывается от собственного успеха — новых игр слишком много

Никита Шилин Известный игровой журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) провёл анализ ситуации на рынке видеоигр и пришёл к выводу: индустрия столкнулась с серьёзной проблемой — перенасыщенностью. Сентябрь 2025 года показал, насколько перенасыщен рынок видеоигр. В начале …

Шрайер: индустрия захлёбывается от собственного успеха — новых игр слишком много Читайте далее

Сапковский: ведьмачьи школы — это ошибка, но авторы игр «вцепились в эту идею»

Лина Скорич В рамках кампании по продвижению книги о молодом Геральте «Перекрёсток воронов» автор романов о ведьмаке Анджей Сапковский (Andrzej Sapkowski) ответил на ряд вопросов пользователей Reddit. Он дал ясно понять, что книжная сага для него …

Сапковский: ведьмачьи школы — это ошибка, но авторы игр «вцепились в эту идею» Читайте далее