Как исцелить игровую индустрию? Отвечают разработчики | Мнения создателей Dishonored, Baldur’s Gate III, Disco Elysium и не только

Алексей Лихачев В последние годы игровая индустрия переживает не лучшие времена. Началось всё с накрывшей планету пандемии, которая принесла немало неудобств и многое изменила — и процесс разработки видеоигр, и то, как публика о них узнаёт без конференций …

Как исцелить игровую индустрию? Отвечают разработчики | Мнения создателей Dishonored, Baldur’s Gate III, Disco Elysium и не только Read More

Wuthering Waves 2.0. Обзор обновления, которое, кажется, спасло игру | Улётный апгрейд

Кирилл Волошин В январе сразу две крупные и любимые многими гачи получили важнейшие апгрейды —  Honkai: Star Rail выросла до версии 3.0, а  Wuthering Waves — до 2.0. О «Звёздном экспрессе» я ещё расскажу, а сегодня поговорим о WW — для игры, …

Wuthering Waves 2.0. Обзор обновления, которое, кажется, спасло игру | Улётный апгрейд Read More

Интервью

Кирилл Волошин Совсем недавно украинская студия Mauris представила проект  Corsairs Legacy, который призван ни много ни мало возродить легендарную серию «Корсары». Все подробности о нём нам рассказал глава студии Владимир Бондаренко. StopGame: Здравствуйте, …

Интервью Read More

интервью | О мультиплеере, VR и не только

Александр Бурсов Симуляторов парка развлечений существует огромное множество — от традиционных  Planet Coaster и  Rollercoaster Tycoon до фантастической  Jurassic World Evolution, где динозавры порой обедают туристами. Так что придумать в этом формате что-то новое — …

интервью | О мультиплеере, VR и не только Read More