Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса

Кирилл Волошин Постмодернизм и метаирония; явные пародии и глубокие тайны; серьёзные, почти философские вопросы и откровенное дурачество, которое может смениться депрессивными сценами или хоррором; пошаговые сражения, в которых нужно не убить, а пощадить; пазлы, которые решаются …

Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса Read More

Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела

Джуби Названия и теории — это просто костыли, помогающие нам справиться с вещами, которых мы толком не понимаем. Игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) всегда отличались оригинальностью и самобытностью, а после ухода из Konami и основания собственной студии гейм-дизайнер наконец-то …

Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела Read More

Мнение. Эксклюзивы мертвы. Консоли — тоже | Эпитафия Xbox и PlayStation

Геннадий Воробьев Давайте поговорим о кое-каком явлении, которое мы наблюдаем последние несколько лет, но о котором — кажется — очень мало говорят. Сетап: прямо сейчас мы видим, как Microsoft выходит из консольной гонки. «Чистых» эксклюзивов только для Xbox …

Мнение. Эксклюзивы мертвы. Консоли — тоже | Эпитафия Xbox и PlayStation Read More

Старые песни ни о чём. Почему Ashes: Hard Reset — это разочарование | Не такой уж и крутой Уокер

Игорь Ерышев Ставить точку — тоже искусство. И далеко не всякий автор знает, когда лучше всего ударить по тормозам. Стараниями охочих до гонораров писак законченные истории рано или поздно обретают бессмысленные продолжения…, а затем приквелы, проливающие …

Старые песни ни о чём. Почему Ashes: Hard Reset — это разочарование | Не такой уж и крутой Уокер Read More