Статьи
-
Destiny 2: Интервью (ИгроМир 2017)
Глеб Клепцов Пока счастливые обладатели консолей вовсю осваивают Destiny 2, фанатам клавиатур и мышей остаётся томиться в ожидании. Но осталось…
Подробнее » -
Conqueror’s Blade: интервью
Евгений Баранов Неделю назад вы могли видеть короткое превью Conqueror’s Blade, китайского гибрида MMO и тактической стратегии. Тогда нам удалось…
Подробнее » -
Warcraft III: Reforged: интервью
Владимир Сечкарев Последние несколько месяцев на каждом углу Москвы расставлены билборды с рекламой Warcraft III: Reforged — обновлённой версии легендарной…
Подробнее » -
Mecha BREAK: Обзор игры о сражениях больших мех | Воплощение давней фантазии в жизнь
Алексей Лихачев Играл на Microsoft Xbox Series X | S Мультиплеерные игры о больших мехах существуют, но их очень мало, да и не все они достойны…
Подробнее » -
Broken Arrow: Обзор главного варгейма года | Как мы не сдавались, как мы не сдались
Кирилл Волошин Играл на PC Стратегия Broken Arrow от российской студии с поэтическим названием Steel Balalaika добралась до раннего доступа в июне и изрядно пошумела —…
Подробнее » -
Everdeep Aurora: Обзор мирного приключения | На глубине без глубины?
Кирилл Волошин Все любят игры про котиков. А уж если они сделаны в потрясающей «пиксельной» стилистике, в атмосфере, напоминающей одновременно про Undertale и Terraria, и с мини-играми,…
Подробнее » -
Обзор духовной наследницы Undertale | Ещё один шедевр Тоби Фокса
Кирилл Волошин Постмодернизм и метаирония; явные пародии и глубокие тайны; серьёзные, почти философские вопросы и откровенное дурачество, которое может смениться депрессивными сценами или…
Подробнее » -
Путешествие по миру Death Stranding | Вспоминаем сюжет перед выходом сиквела
Джуби Названия и теории — это просто костыли, помогающие нам справиться с вещами, которых мы толком не понимаем. Игры Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) всегда отличались…
Подробнее » -
Мнение. Эксклюзивы мертвы. Консоли — тоже | Эпитафия Xbox и PlayStation
Геннадий Воробьев Давайте поговорим о кое-каком явлении, которое мы наблюдаем последние несколько лет, но о котором — кажется — очень мало говорят. Сетап: прямо сейчас мы видим,…
Подробнее » -
Legends of Runeterra: Интервью с ведущим разработчиком: что это такое и зачем в это играть
Владимир Сечкарев 30 апреля из «беты» выйдет Legends of Runeterra – с этого момента Riot Games официально перестанет быть компанией…
Подробнее »