«Сказки Старой Руси» и Knock on the Coffin Lid как примеры переосмысления Slay the Spire | Атака клонов

Катерина Краснопольская  Slay the Spire была далеко не первой игрой, которая смешала в себе коллекционирование карт и механики рогалика, но именно она сделала это настолько филигранно, что стала образцом для подражания, да и в целом способствовала росту …

«Сказки Старой Руси» и Knock on the Coffin Lid как примеры переосмысления Slay the Spire | Атака клонов Read More

Мы зря пропустили великую вампирскую сагу — исправляемся | Ремастер как повод

Кирилл Волошин Так уж получилось, что на StopGame.ru не было ни видео, ни текстовых обзоров или статей (ну, кроме прохождений) о культовой серии экшен-адвенчур Legacy of Kain. Во многом это произошло по техническим причинам — последняя часть,  Legacy of Kain: Defiance, …

Мы зря пропустили великую вампирскую сагу — исправляемся | Ремастер как повод Read More

Новости Тедаса: будущее вселенной Dragon Age | Ретконы, канон и (не)завершённые арки

Джуби  Dragon Age: The Veilguard оказалась неоднозначной игрой — впрочем, как и предыдущие части, ведь бурные обсуждения серия вызывает уже не впервые. На сей раз игроки критиковали всё подряд: новый визуальный стиль, боевую систему, …

Новости Тедаса: будущее вселенной Dragon Age | Ретконы, канон и (не)завершённые арки Read More

9 главных событий 2024 года

Алексей Лихачев Для игровой индустрии год был относительно вялым — громких событий вроде слияния Microsoft и Activision или утечки  GTAVI не произошло. Но всё равно есть что вспомнить, и этим я займусь в традиционной статье. Опять закрытия, …

9 главных событий 2024 года Read More