Статьи
-
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть первая
Владимир Сечкарев [В игровой индустрии] никому нет дела, какое у тебя образование. Важно только то, что ты можешь сделать с…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая
Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть третья
Владимир Сечкарев Это третья часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная…
Подробнее » -
Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land: Обзор новой части знаменитой JRPG | Революция, эволюция или провал?
Кирилл Волошин Играл на PC Серия Atelier, разрабатываемая Gust Corporation с 1997 года, практически всегда оставалась нишевой вещью, которая органично и по-своему…
Подробнее » -
The Darkest Files: Обзор потрясающего нелинейного детектива | В лучших традициях Return of the Obra Dinn
Джуби Играла на PC Темы тоталитарных режимов, нацизма и антисемитизма для берлинской студии Paintbucket Games не в новинку. В её послужном списке уже есть Through…
Подробнее » -
Croc: The Legend of the Gobbos Remastered: Обзор ремастера классического платформера | Такие игры почти не делают
Алексей Лихачев Играл на Sony PlayStation 5 Со стороны Croc: Legend of the Gobbos кажется просто одним из трёхмерных платформеров, коих на старых консолях…
Подробнее » -
Aloft: Превью уютного кооперативного выживача | Смесь Raft и Sea of Thieves
Джуби Кажется, я поиграла уже во все типы выживачей: побывала в джунглях и пустынях, под водой, зимой и летом. Но вот воздушный вижу впервые. Этим Aloft…
Подробнее » -
Solasta II: Превью новой RPG по Dungeons & Dragons | При чём тут Baldur’s Gate III?
Кирилл Волошин Solasta: Crown of the Magister, вышедшая в 2021 году, и Baldur’s Gate III — чуть ли не единственные за последние годы компьютерные RPG, сделанные по Dungeons…
Подробнее » -
Dragonkin: The Banished: Превью по ранней версии | Убийца не Path of Exile, а драконов
Кирилл Волошин Выпускать дьяблоид лишь через пару месяцев после Path of Exile II — это мужество, глупость или самоубийство? Или с Dragonkin: The…
Подробнее » -
Старые песни ни о чём. Почему Ashes: Hard Reset — это разочарование | Не такой уж и крутой Уокер
Игорь Ерышев Ставить точку — тоже искусство. И далеко не всякий автор знает, когда лучше всего ударить по тормозам. Стараниями охочих до гонораров писак законченные…
Подробнее »