Аналитики: за 3 дня в Silksong поиграли более 5 млн человек

В аналитической фирме Alinea Insight не смогли пройти мимо такой горячей темы, как релиз  Hollow Knight: Silksong, и поделились сведениями на основе собственных подсчётов. Все данные охватывают лишь три первых дня с момента выхода игры.

  • Аудитория проекта проломила отметку в 5 миллионов человек на всех платформах. В это число входят более 1 миллиона геймеров, которые приобщились к Silksong через Game Pass.
  • Что до количества проданных копий, в одном только Steam было куплено свыше 3 миллионов единиц Silksong. Доход с этого должен достичь 50 миллионов долларов. Уместно будет припомнить, что даже «пираты» агитируют покупать игру от Team Cherry — всё из-за невысокой цены и отсутствия DRM-защиты. Поэтому неудивительно, что пиковый онлайн тайтла на площадке Valve уже взял планку в 587 тысяч человек.

  • На ПК Silksong активнее всего покупали в США и Китае, а следом расположились Россия, Япония и Бразилия.
  • На PlayStation картина немного иная. Здесь в лидеры по числу покупок Silksong выбилась Северная Америка (30 %), на втором месте Восточная Азия (14 %), а замыкает тройку лидеров Западная Европа (14 %).
  • Проанализировали в компании и игровые предпочтения покупателей Silksong.
    • В Steam 78 % владельцев продолжения играли в оригинальную  Hollow Knight, а на PlayStation этот показатель достиг 81 %.
    • Почти половина геймеров в Steam также играла в  Elden Ring, а больше трети — в  Dark Souls III и  Sekiro.
    • На основе анализа в Alinea Insight отметили, что фанатов Silksong объединяет любовь к атмосферным и проработанным вручную мирам, которые всегда готовы наказать неосторожного пользователя.
Во что ещё играли обладатели Silksong.

Не стоит излишне зацикливаться на одном жанре (в данном случае — метроидваниях) или бюджете (на инди-релизах), ведь так можно упустить из виду общую картину. Silksong — тому доказательство: настоящие геймеры зачастую мыслят категориями геймплейного опыта и механик, а не маркетинговых ярлыков.

Alinea Insight

  • Если сравнивать Silksong с другими инди-релизами 2025 года, за 3 первых дня с запуска ни одна игра не сумела достичь таких высот, как у Silksong. В качестве примера взяли результаты из Steam. Тираж творения Team Cherry за 3 дня превышает оный у ближайшего конкурента в лице  Schedule I больше, чем в 3,5 раза.

Hollow Knight: Silksong уже доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Switch и Xbox, включая Game Pass. Есть перевод на русский язык. Если верить финальным титрам, в озвучке Silksong принял участие автор  Stardew Valley Эрик Барони (Eric Barone).

По материалам

2 Comments on “Аналитики: за 3 дня в Silksong поиграли более 5 млн человек”

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *