Sony и Bungie не спешат хвастаться показателями Marathon — видимо, хвастаться особо нечем. Об этом пишет и аналитик Рис Эллиот (Rhys Elliott) — по его данным, экстракшн-шутер стартовал относительно скромно.
Специалист приводит следующие цифры:
- Тираж игры достиг 1,2 миллиона экземпляров.
- Главными ценителями Marathon оказались ПК-геймеры — на их платформу пришлось 70 % проданных копий. На втором месте — PlayStation 5 (19 %), а на третьем — Xbox Series (11 %).
- На то, что боевик заинтересовал прежде всего ПК-бояр, указывает их среднее время в игре — 27,8 часа. Это значительно выше показателей на PS5 и XS — 16,5 и 17,3 часа соответственно. Более того, 22 % «марафонцев» в Steam преодолели отметку в 50 часов, а 7 % перевалили за 100 часов.
- Шутер привлекает около 345 тысяч пользователей в день.
Подсчёты Эллиота подтвердил журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tsasi), сославшись на источники в Bungie. Оба эксперта сходятся во мнении, что Marathon — это, конечно, не фиаско уровня Concord, но и не гигантский хит, на который наверняка рассчитывала Sony. Тем не менее, по словам Тасси, разработчики продолжают трудиться над сезонным контентом и не пересматривают свои планы — во всяком случае, пока.
