Экшен-приключение Crimson Desert — невероятно амбициозное творение авторов MMO Black Desert из южнокорейской студии Pearl Abyss. Большой масштаб, впечатляющая визуальная составляющая и прочие элементы притягивают к игре внимание — только в Steam её добавили в желаемое больше трёх миллионов раз. Однако итоговые оценки от СМИ оказались не такими высокими, как команда могла рассчитывать.
На момент написания заметки критики выставили Crimson Desert следующие оценки: 78 баллов на Metacritic (ПК-версия, консольных оценок нет совсем) и 80 баллов на OpenCritic (тайтл рекомендуют 82 % авторов). Оценки неплохие, но, похоже, кричать «это шедевр!» мало кто будет.
И этого хватило, чтобы пошатнуть положение Pearl Abyss — после закрытия торгов её акции просели на 29,88 %. «Судя по всему, [оценки] недостаточно хороши для инвесторов», — твитнул основатель консалтингового агентства Kantan Games Серкан Тото (Serkan Toto).
Хайп не оправдал себя? Взглянем на отзывы критиков. Crimson Desert похвалили за большой и красивый открытый мир, который интересно исследовать (хотя награды кому-то показались маловаты), за увлекательную систему передвижения (будь то пешком или совершенно иным способом) и неплохие загадки.
Боевая система удостоилась как положительных, так и отрицательных отзывов. Часть журналистов назвала её отличной, в то время как другие посчитали её слегка топорной. «Беда в том, что главный герой Клифф будто на льду катается — контроль над ним частенько плывёт, из-за чего страдает точность», — поделился Пол Келли (Paul Kelly) из PCGamesN.
Среди минусов проекта сыроватая история, ряд недоработанных механик, плохой баланс боссов, квесты, словно «сделанные по чеклисту», трудности с менеджментом инвентаря и баги.
Ниже собрали выводы из нескольких рецензий:
DualShockers — 95/100
Crimson Desert вобрала в себя лучшее от легенд жанра. Это чувство первооткрывателя, как в Elden Ring; плотный, живой мир, под стать Skyrim; непредсказуемая динамика Red Dead Redemption 2; и дух исследования, достойный последних Zelda. Перед нами — одна из самых масштабных игр, какие я только видел. Гигантский мир, который и за сотню часов не обойдёшь, тонны качественного контента и головоломок, от которых голова идёт кругом. Сюжет местами хромает, а некоторые боссы валят с одного удара, даже не дав опомниться, — но на фоне такого размаха это мелочи. Crimson Desert — настоящее чудо и один из лучших открытых миров на рынке.
Кристиан Богнар (Christian Bognar)
TheGamer — 70/100
Я провёл 150 часов в Crimson Desert меньше чем за две недели. Возможно, к финалу я просто перегорел и теперь необъективен. Но если отбросить это — игра сделана шикарно.
Бои, исследование и чувство прогресса— всё это сделано первоклассно и с потенциалом дойти до эталона с будущими патчами. Но раздражающие моменты тоже есть, и их слишком много, чтобы закрывать на них глаза. Полировать и полировать. Crimson Desert — амбициозный и один из самых любопытных AAA-проектов за последние годы. Но слишком много в нём как будто сломалось по пути. Моё путешествие по Пайвелу закончено — отправлю-ка я игру на полку. Надолго.
Гарри Элстон (Harry Alston)
Eurogamer — 60/100
Не поймите неправильно, Crimson Desert — техничный боевик с отличной боевой системой (если закрыть глаза на кривое автоприцеливание). Однако её персонажи и история откровенно недоработаны. И при всём зрелищном визуальном построении Пайвела, который впечатляет своими гигантскими масштабами и сияющей красотой, ему не хватает определённой самобытности. Вспомните «Ведьмака»: там буквально чувствуется вкус тухлой воды, месива под ногами и подгоревшего мяса со стола дворянина. У Crimson Desert же вкус далеко не такой выраженный — представьте себе банкет, где почти каждое блюдо имеет слабый привкус картона, и вам нужно есть это целую вечность.
Льюис Гордон (Lewis Gordon)
Запуск Crimson Desert состоится 20 марта в 01:00 по Москве на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Текст в игре переведут на русский язык. Предзаказы всё ещё доступны — за раннюю покупку любого издания подарят щит Калед.
